🪖坦克大战电脑版

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介绍

走近坦克大战

坦克大战是一款俯视角的射击小游戏:你开一辆坦克守在 13×13 的战场底部,敌方坦克从顶上的三个出生点一批批开出来,目标是最下面那座带鹰徽的基地。把本关的敌军全部打掉就过关,基地被打中或者你的坦克全部阵亡就输。本站版本有 8 张不同的地图、入门 / 普通 / 高手三档难度、四种敌坦克和六种道具,打掉闪红光的奖励坦克就会掉道具。

不少人以为开局最该做的是抢先冲到地图中央占便宜,这往往是防线崩溃的开始。前几辆进场的敌军几乎全都直奔老家而来,一旦冒然前压,敌人绕过砖墙直扑基地时根本来不及回防。老家周围那圈砖墙经不起折腾,要是自己离得太远,敌人转个弯就能在鹰徽前轰开缺口。开打的前几秒最好先卡在基地上方一到两格待命,等前锋自己撞进炮线再决定要不要往前推。

技巧

玩坦克大战的小技巧

留一辆慢速普通坦克别打,让它占住同屏名额,后续敌人就不再补,趁机跑去捡道具或补火力。按住空格键不松手会每0.2秒自动连发,火力升到二星后贴着砖墙按住不放,两发子弹轮流砸能快速清出通道。进图随时默算已打掉的敌军序号,击毁第3、第10、第17辆后立刻压低进攻站位,准备抢收下一辆红白闪烁怪掉落的道具。手雷把场上敌人全炸掉但一个分都不给,如果只剩一两辆慢坦克,先留着道具别捡;等后面同屏四五辆敌人时再吃,清掉的都是白捡的进度。护盾拿到手立刻往敌人密集的地方冲,10秒内能顶着火力坦克和重甲连打四五辆,过了这村没这店。遇到移速极快的轻型坦克迎面冲来,站在原地不要转向,垂直迎着它的开火方向对射,两颗子弹会直接抵消保命。一局打到中段发现火力还是零星,就别一直缩在钢墙后面对射,主动去清砖墙打出一条横路,让敌人分成两路走,你会更容易侧击。
操作

坦克大战使用说明

CONTROL PANEL15 KEYS
开始

大厅选难度和起始关卡后点「开始游戏」,画面上出现关卡名,按开火键、方向键或点一下画面开始。

移动(电脑)

方向键 ↑ ↓ ← → 或 W、A、S、D,按住走、松开停;同时按几个方向时按最后按下的那个走。

开火(电脑)

空格或回车,按住自动连发(约 0.2 秒一发);场上最多一发子弹,火力二星后两发。

移动(手机)

画面下方的虚拟方向键 ▲ ▼ ◀ ▶,按住走、松开停,拇指可以在键之间滑动换方向。

开火(手机)

右下角圆形「开火」键,或者直接点一下画面。

暂停 / 继续

P、Esc 或顶部「暂停」按钮;暂停后点一下画面、按开火键或点「继续」恢复。切到别的标签页或画面滚出屏幕会自动暂停。

过关

敌军打完后弹出本关结算(击毁数、用时、总分、命和火力),点「下一关」继续,或「回大厅」。

结算

基地被毁、命用完或通关时弹出结算:本局得分、打到的关卡、击毁数、道具数、用时、该难度最高分,可选「再来一局」或「回大厅」。

重开

顶部「重开」:从大厅选的那一关重新开始,打到一半会先弹确认。

回大厅

顶部「回大厅」:结束本局回大厅,打到一半会先弹确认;已打通的关卡保留。

选难度和关卡

大厅里点「入门 / 普通 / 高手」,再点「从第几关开始」里已解锁的关卡;每个难度的解锁进度分开记。

状态栏

顶部显示分数、当前关卡、剩余命数、本关还没打完的敌人数、火力星数、该难度最高分;画面下方一行提示道具和事件。

画面提示

敌人定住、护盾、基地钢圈的剩余秒数显示在画面顶部中央;重甲坦克头顶显示剩余血量。

快捷键生效范围

游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。

设置

点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。

术语

坦克大战专有名词

砖墙

能被双方子弹打掉的墙,一炮清掉炮口前一辆坦克宽、半格深的一块,整格要打两炮。

钢墙

只有三星火力的玩家子弹能打掉,敌人打不掉,也挡子弹。

河水

坦克过不去,子弹能飞过。

树林

坦克能开进去,画面上盖在坦克上面,子弹能穿过。

基地

最下面一行正中央的鹰徽,被敌人子弹打中就输,自己的子弹打不坏。

出生点

敌人从顶行的左上、正中、右上三个点轮流出现;玩家在底行、基地左边两格出生。

普通坦克

100 分,速度一般,一炮击毁。

快速坦克

200 分,速度接近普通的两倍,爱往玩家方向冲。

火力坦克

300 分,子弹更快、开炮更勤。

重甲坦克

400 分,要打 4 炮,每挨一炮闪白并显示剩余血量。

奖励坦克

每关第 4、11、18 辆出场的敌人,红白闪烁,打掉掉道具。

星星

火力升一级:一星子弹变快,二星同时两发,三星能打钢墙。

头盔

10 秒护盾,挨打不掉命。

铁锹

基地周围的砖墙变成钢墙 15 秒。

手雷

场上已出现的敌人全部炸掉,不计分。

坦克

加 1 条命。

时钟

敌人定住 10 秒,期间照样能被打。

出生保护

玩家出生或复活后 3 秒的护盾,画成虚线圆圈。

过关奖励

打完本关敌军加 1000 分。

奖命

每累计 20000 分奖励 1 条命。

规则

坦克大战玩法说明

  1. 1

    战场

    战场是 13×13 格,你的坦克在最下面一行、基地左边两格的位置出生,朝上;敌方坦克从最上面一行的左上角、正中、右上角三个出生点轮流出现。地形有砖墙、钢墙、河水、树林四种,每关一张不同的地图,共 8 关。

  2. 2

    移动和开火

    坦克只能朝上下左右四个方向开,按住方向键走、松开就停,转到垂直方向时会自动对齐到半格。开火键打出一发子弹,子弹沿炮口方向直飞;同一时间场上只能有你的一发子弹(火力二星以后两发),子弹飞出界、打到墙或打到坦克后才能发下一发。

  3. 3

    出兵和过关

    每关的敌军总数由难度决定(入门 12、普通 16、高手 20),同屏最多 3 / 4 / 5 辆,少了才会补。敌人出现时先有约 1 秒的闪星动画,这期间打不到它、也不挡路。把本关敌军全部击毁即过关,过关奖励 1000 分,命数和火力带到下一关;打完第 8 关算通关。

  4. 4

    基地

    基地是最下面一行正中央的鹰徽,周围预先围了一圈砖墙。敌人的子弹打中鹰徽,基地立刻被毁,这一局就输了。你自己的子弹打在鹰徽上只有火花、不会打坏基地,但基地旁的砖墙会被你打掉,等于替敌人开路,所以在基地附近开炮要看清方向。

  5. 5

    命和复活

    入门给 4 条命,普通和高手给 3 条。坦克被敌人子弹打中就阵亡,火力归零,约 1.3 秒后在出生点复活,复活后有 3 秒出生保护;出生点被敌人占着时会等它走开再出现。命用完这一局结束。每累计 20000 分奖励 1 条命。

  6. 6

    砖墙

    砖墙能被双方的子弹打掉:一炮清掉炮口前方一辆坦克宽、半格深的一块。一个整格的砖要正对着打两炮才能打通。敌人被砖墙挡住时会原地开炮把墙打穿,所以砖墙只能拖延,不能永远挡住它们。

  7. 7

    护盾、铁锹、时钟

    头盔给 10 秒护盾,期间挨打只有火花不掉命,护盾快结束时会闪烁。铁锹把基地周围那圈砖换成钢墙 15 秒,到时变回砖墙(已经被打掉的位置也会补回砖)。时钟让场上的敌人定住 10 秒,定住期间它们不动不开火,但照样能被打;新出场的敌人也会跟着定住。

  8. 8

    手雷和加命

    手雷把场上所有已经出现的敌人一次全部炸掉,这些敌人计入本关击毁数但不给分,正在出场动画里的敌人不受影响。坦克图标的道具直接加 1 条命。

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